网络知识 娱乐 国际足联为提高足球比赛流畅性做出的最关键的四大举措

国际足联为提高足球比赛流畅性做出的最关键的四大举措

球迷们看球,最希望看到的还是最纯粹的足球,如果足球比赛因为各种原因被弄得支离破碎。就会大大伤害足球的观赏性。所以提高比赛的流畅性、增加足球比赛的有效时间,是国际足联一直以来的努力方向。而国际足联成立至今,在这方面做出过哪些比较重大的举措呢?我们来总结一下吧——

No.1:引入伤停补时制度

最早的足球比赛,并没有伤停补时,国际足联自1904年成立,FIFA成立之初的足球比赛并没有伤停补时一说,所以时间一到比赛就结束。领先一方经常在比赛临近结束时利用各种方法拖延比赛。因为不论怎么拖时间,比赛到点就结束。而1958年世界杯引入伤停补时以来,缓解了这一现象,因为裁判会适当根据场上被中断的时间,在常规时间结束后进行伤停补时,以对比赛中损失的时间进行补偿,拖延时间的现象虽然没法根除,但确实得到了一定程度的缓解。

1958年世界杯

可以说,伤停补时制度的开启,是国际足联对足球比赛流畅性改革的最早举措。之后随着第四官员加入裁判组,伤停补时制度进一步完善。

第四官员在举牌

No.2:设立红黄牌和换人制度

早期的足球比赛,是没有换人制度的,球员哪怕受伤,也要坚持踢比赛到比赛结束。而且不过在足球诞生的很长一段时间内都是没有红黄牌的,那时的场上执法裁判仅口头告知球员已被记名或逐出场。而因为语言不通等问题,这样处罚起来是十分地不便,很影响比赛的流畅性。

裁判出示黄牌

所以1970年世界杯上,红黄牌和换人制度首次亮相。有了红黄牌,球员很迅速地了解裁判的判罚一目了然。而换人制度虽然最开始只针对伤员,后来因为诈伤频繁,干脆直接适用于所有球员。总而言之,红黄牌和换人制度的引入,让比赛的流畅性进一步得到了提高。

裁判举牌示意换人

No.3:禁止守门员手接队友回传球

我们都知道,足球比赛不能用手,但是场上有一个人例外,那就是门将。守门员在本方禁区内是一个特殊的存在,所以早期的比赛中一旦一方被逼迫,经常就回传给门将。门将一拿到球,对方就无可奈何了,只能回撤防守。所以90年代初,国际足联就开始制定了守门员不可用手接本方球员回传球的规则,并在1994年的世界杯正式执行,在这届世界杯比赛上,第一次采用了守门员不许用手接回传球的规则,这不仅大大加快了比赛的节奏,而且使得各队更注重了进攻。

可以说此规则一出,全球足坛的比赛流畅度整体提高了一大档次,就因为这个小小的规则变动,所有比赛的攻防转换的节奏明显加快,可以说这项规则的实施,开启了足坛的一个新纪元!加上2000年后,守门员持球6秒规则的确认,靠守门员拖时间的现象已经鲜有可见了!

No.4:AI技术及VAR等高科技在球场上的综合运用

科技让足球受益,2022世界杯,技术手段提高比赛有效时间,var和越位ai的介入,让比赛的争议变得更小,球场上每个细节都会被记录,同时长补时开始流行,伤停补时会补足因球员倒地、庆祝进球、换人,甚至球队拖延比赛所耗费的时间,补满比赛时间,是为了确保竞赛公平、公正。

本届世界杯超长补时司空见惯

此前虽然有伤停补时存在,但具体补多少,更多的还是靠主观判断。能补5分钟就算是长补时了。所以拖延战术一定范围内依旧屡禁不止。但是本届世界杯,补时5分钟只能算打底。每一次非正常的比赛中断都会被记录下来,“抽筋战术”彻底失效。如果裁判认为你在拖延时间,会指一指自己的手表,言下之意就是“别拖了,你拖的每一秒我们都记着呢,拖多少都得补回来!”这让各种装伤、装抽筋的表演彻底失去意义。长久下去,必将更加让足球比赛更加纯粹!

门将“抽筋”现场

以上就是国际足联成立一百多年来,为提高比赛流畅度做出的四项最重要的举措,你们认为还有哪些举措可以和这四项措施相提并论呢?欢迎在评论区留下答案!#足球话题发明家##国际足联最好的举措有哪些

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