网络知识 娱乐 《羊了个羊》对web3.0游戏的一点启示

《羊了个羊》对web3.0游戏的一点启示

最近,微信小游戏《羊了个羊》突然爆火,据说日活峰值突破2000万,开发团队(只有几个人)在最火的一日广告收益高达600万元人民币。

《羊了个羊》单从游戏的制作水准来说,确实是一款低成本、内容少、玩法简单的产品(音乐似乎有一定特色,国产游戏通常在音乐上抄袭严重,鲜有特色)。如果一个区块链游戏做成《羊了个羊》这个样子,那基本是很难吸引到韭菜,更谈不上有多少earn的机会。然后就是这么一款如此简单的web2.0游戏却可以红遍大江南北,可以让几个人的团队名利双收(基本都财务自由了)。这要是在币圈,没个XX机构背书+投资,那肯定没法火,更别说几个人团队做的小游戏了。

不管是web2.0游戏还是web3.0游戏,有一点是相同的,就是参与的人越多越好。目前的web3.0游戏大都涉及代币,而且带有明显的旁氏经济模式,在中国是不合规的,没法大规模推广和普及。在币圈曾风光一时的STEPN一度都在国内弄的灰头土脸,大量写相关内容的自媒体被封杀。而微信小游戏是可以在日活10亿的微信里随意转发和运行的,自带流量优势,而本身又是合法合规,出一个爆款的小游戏似乎也是早晚的事。

当前,我国多地出台了鼓励元宇宙产业发展的政策,后面势必会涌现出一些元宇宙游戏。这些元宇宙游戏如果能做到接入公链(符合web3.0),而且同时保证合规性的话,加上有效的推广,或将出现爆款产品。目前市场还没有这样的产品。我们认为其经济模型的设计确实需要一些智慧和勇气,应该要比币圈的产品更加复杂,要充分权衡散户和项目方的收益分配,可能还要在一定程度上结合实体经济。中国最不缺的就是人,后面如果有一个比较靠谱的元宇宙游戏,火一把还是很有可能的。