网络知识 娱乐 【数据结构】二叉树、堆

【数据结构】二叉树、堆


目录

1.树概念及结构

1.1树的概念

1.2树的相关概念 

1.3 树的表示

2.二叉树概念及结构

2.1二叉树概念

2.2 特殊的二叉树:

 2.3 二叉树的性质

3.堆

3.1堆概念

 3.2堆排序O(N*logN)

3.3堆的相关函数接口和函数

3.3.1.堆的初始化

3.3.2.堆的元素插入

3.3.3.堆元素的删除

3.3.4.获取堆顶的数据

3.3.5.获取堆的数据个数

3.3.6.关于堆的判空

3.3.7打印堆元素,以数组的形式



1.树概念及结构

1.1树的概念

  树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。

 

  其中有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点,除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继 因此,树是递归定义的。

  任何一个节点,都会有0-N个孩子,每个树都会被分为根和子树。子树也可以被分成根和子树,知道最下面子树为空。

  注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构。(每个节点可以一指多,不能多指1)

 


1.2树的相关概念 

提示:以树的结构+人类亲属关系理解更佳哦~

节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6,B的度为0

叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点

非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G...等节点为分支节点

双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点

孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点

兄弟节点:(亲兄弟节点)具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点

树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6

节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;

树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4

堂兄弟节点:双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点

节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先

子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙

森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林(并查集)


1.3 树的表示

  树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,既然保存值域,也要保存结点和结点之间的关系,下面介绍几种存储方式:

方法1:

 方法2:

 方法3:子兄弟表示法

结合以下图例理解更佳:

方法4:双亲表示法

用一个数组表示这个数,只存储父亲的下标,可以方便孩子找祖先。


2.二叉树概念及结构

2.1二叉树概念

一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合:

1. 或者为空

2. 由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成

请注意: 

1. 二叉树不存在度大于2的结点

2. 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树

注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:


2.2 特殊的二叉树:

1. 满二叉树:

  一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是 说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是2^{k}-1 ,则它就是满二叉树。

   

2. 完全二叉树:

  完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K 的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。

前K-1层时满的,最后一层满或者不满,不满的话要求从左到右是连续的。总节点数量范围为: 2^{k-1} mapsto 2^{k}-1


 2.3 二叉树的性质

1. 若规定根节点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有2^{i-1}​​​​​​​个结点。

2. 若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是 2^{h-1}

3. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为N0 , 度为2的分支结点个数为N2 ,则有N0 =N2 +1。

4. 若规定根节点的层数为1,具有N个结点的满二叉树的深度,h= log(N+1). (ps:是log以2为底,n+1为对数)

5. 对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有节点从0开始编号,则对于序号为i的结点有: 

5.1. 若i>0,i位置节点的双亲序号:(i-1)/2;i=0,i为根节点编号,无双亲节点

5.2. 若2i+1<n,左孩子序号:2i+1,2i+1>=n否则无左孩子

5.3. 若2i+1<n,右孩子序号:2i+2,2i+2>=n否则无右孩子


3.堆

3.1堆概念​​​​​​​

二叉树的第一个应用结构。堆是一个完全二叉树。

堆在内存中储存是以数组的形式。

请注意:堆不是有序的,因为没有规定兄弟节点的大小关系。

任意一个节点都大于等于其对应的子节点的值 

任意一个节点都小于等于其对应的子节点的值 

小根堆和大根堆指针保证找到最小数和最大数。


 3.2堆排序O(N*logN)

堆排序 时间复杂度-O(N*logN)

可以解决topK问题(寻找一堆数据的前K大,或者前K小)

可以通过数组下标计算父子关系公式:

leftchild = parent*2+1 奇数

rightchild = parent*2+2偶数
parent = (child-1)/2


3.3堆的相关函数接口和函数

总体以数组的方式储存,以树的结构访问

以下使用的结构体的定义:

typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
	HPDataType* a;
	int size;
	int capacity;
}Heap;

3.3.1.堆的初始化

void HeapTnit(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	hp->a = NULL;
	hp->capacity = hp->size = 0;
}

3.3.2.堆的元素插入

//交换
void swap(HPDataType* a, HPDataType* b)
{
	HPDataType tmp = 0;
	tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}

//向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)//从孩子的位置向上调整
{
	int parent = (child - 1) / 2;

	//请注意(-1)/2=0 所以不能用parent>=0作为判断方式

	while (child > 0)//child到0就不用交换了
	{
		if (a[parent] > a[child])
		{
			swap(&a[parent], &a[child]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
	
}

// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
	assert(hp);

	//判断是否需要扩容
	if (hp->capacity == hp->size)
	{
		int newcapacity = hp->capacity == 0 ? 4 : 2 * hp->capacity;
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc error");
			exit(-1);
		}
		hp->a = tmp;
		hp->capacity = newcapacity;
	}

	//把数据添加到最后
	hp->a[hp->size] = x;

	//向上比较,对应需要的话,改变位置
	AdjustUp(hp->a, hp->size);

	hp->size++;

}

3.3.3.堆元素的删除


void AdjustDown(HPDataType* a, int size)//从孩子的位置向上调整
{
	assert(a);
	int parent = 0;
	HPDataType minchild = parent*2+1;
	while (minchild  a[minchild + 1])//找到较小的子节点
		{
			minchild = minchild + 1;		
		}
		if (a[parent] > a[minchild])//条件满足,和较小的子节点交换位置
		{
			swap(&a[parent], &a[minchild]);
			parent = minchild;
			minchild = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}

}


// 堆的删除,堆的头删
void HeapPop(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	assert(!HeapEmpty(hp));

	//交换第一个元素和最后一个元素
	swap(&hp->a[0], &hp->a[hp->size - 1]);

	//用现在的第一个元素向下比较,改变位置
	hp->size--;
	AdjustDown(hp->a, hp->size);

}

3.3.4.获取堆顶的数据

HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	assert(!HeapEmpty(hp));
	return hp->a[0];
}

3.3.5.获取堆的数据个数

// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	assert(!HeapEmpty(hp));
	return hp->size;
}

3.3.6.关于堆的判空

// 堆的判空
bool HeapEmpty(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	return hp->size == 0;
}


3.3.7打印堆元素,以数组的形式

//打印堆元素,以数组的形式
void HeapPrint(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	assert(!HeapEmpty(hp));
	int i = 0;
	for (i = 0; i size; i++)
	{
		printf("%d ", hp->a[i]);
	}
	printf("n");
}

大家好!这里是媛仔^-^,最近发现了一个很可爱的狗狗分享给大家,希望大家在学习之余也能收获生活的小惊喜~我们下一篇见!小狗wink~