网络知识 游玩 全战战锤史上最复杂种族登场!混沌矮人的表现如何?

全战战锤史上最复杂种族登场!混沌矮人的表现如何?

作为当下最受欢迎的策略游戏之一,《全面战争:战锤3》终于在本月推出更新,带来了全新种族“混沌矮人”扩充游戏内容。感谢世嘉邀请,果娘提前拿到了测试资格,今天就带大家一起了解游戏体验究竟如何吧~

《全战战锤》史上机制最复杂的种族诞生

在《混沌矮人》推出之前,《全战战锤》系列已经有了24个种族,80多位传奇领主率领的派系。而为了保持游戏的多样性与新鲜感,几乎每个新派系都有着比以往更复杂一些的游戏机制。而“混沌矮人”自然也不例外,只不过这次的复杂度提升有些过火,一举让他们成为了3代全战战锤中玩法最复杂但也是最有趣的派系。

全战战锤史上最复杂种族登场!混沌矮人的表现如何?

混沌矮人派系有着足足五种资源,分别是金钱、原材料、装具、苦工和密会点数。同时他们的城市分为三种,塔楼、工厂和哨站,分别对应不同的资源产出。而整个战役的战略部分,就是通过各种机制维持几种资源的收支平衡。

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金钱是玩家招募部队、维持部队和建造建筑必须的资源,和其他派系中的作用一致,这里不再赘述。

原材料和装具则是混沌矮人的独有资源,前者通过 “哨站”城市内的建筑获取,后者通过“工厂”城市中的消耗原材料获取。这两种城市类型可以在占领城市时进行选择,也可以进行相互转化,两种城市有着大不相同的建筑序列,让玩家在占领每座城市时均需仔细斟酌。

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其中原材料可以用来升级塔楼和工厂城市,值得一提的是,混沌矮人城市没有发展点数,但升级城市需要的原材料数量相当庞大,仍然难以在初期快速跳本招募高级兵种。另外,原材料还是工厂生产装具的消耗物资,所以想要实现工业化,维持一个合理的哨站与工厂比例十分重要。

装具作为由原材料生产而来的资源,也有着多种消耗方式。其最为重要的作用就是提升混沌矮人的部队容量。由于混沌矮人数量稀少的特性,玩家只能不限量地招募地精、兽人、大地精等绿皮部队,必须消耗装具提升部队容量,才能招募强悍的混沌矮人、半人牛、战争机器等兵种。

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装具的另一大作用,是在“大工厂”当中,为近战、远程、怪兽等不同类型单位赋予各种强力加成。不过代价也不算小,每只存在的部队每回合都会消耗装具,也就是说开启越多加成,玩家的装具积攒速度就会变得越发缓慢。

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第四种资源苦工同样是混沌矮人特色,玩家可以通过战斗获得苦工资源,他们会被分配到每座行省当中。在生产“原材料”的行省中,必须保有一定的苦工数量才能进行高效生产。同时,玩家也可以消耗苦工资源,来提升城市中建筑的建造速度,或是执行特殊行动,获取金钱、密会点数或提升公共秩序。

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而第五种资源密会点数则是在另一种城市类型“塔楼”中产生。这种城市只能在行省首府城市建造,也是混沌矮人征募高级部队所必须的城市。

密会点数的主要功能是在另一项独特机制“扎尔之塔”中攫取席位,每个席位都能为全派系提供诸如军队技能、数值增长和随机赠送的物品、单位等等增益,获得扎尔之塔的顶层席位甚至可以直接与其他混沌矮人派系合邦。

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在轰轰烈烈的工业生产之外,混沌矮人还可以通过武装车队实现全球贸易。这一看似是震旦商队简单复刻的游戏机制,却成了我最爱的混矮派系特色。玩家招募的每个车队监督都有自己的特性,会为车队添加各种后期单位,比如恐震臼炮-撕裂者,烈焰魔牛或是更多半人牛等等。

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同时车队的军队规模十分有限,玩家通常需要依靠8队精锐部队,与AI拥有十几只部队的军队对抗。这让每个回合开始时弹出的商队事件,都可能转化为一场颇为考验玩家排兵布阵水准的激烈战斗。另外,武装车队还能在旅途中不断获得新的单位,他们有的来自于特殊事件,有的则是在完成车队之旅时根据目的地的不同固定获得,其中甚至包括磨魂者与噬人者等顶级部队,让车队旅程多了不少培育与成长的快乐。

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