网络知识 娱乐 腾讯游戏:新技术时代下的“超级数字场景”

腾讯游戏:新技术时代下的“超级数字场景”

“在竞争最为激烈的新技术时代,腾讯游戏肩负着加速数字化普及的使命。面对不断外延式变革的年轻人、二次元文化和移动互联网用户规模庞大的新需求推动下,我们既关注产品创新也重视研发投入”,杨卫东所说,从近十年来的探索中可以看出,“随着ip打造效率与内容价值的提升,新技术逐步进入到新业态应用前的基础阶段并带来了持续增长的机遇;同时游戏对于我们而言是一个万亿级市场,具有极其巨大的潜力去承载更多价值空间、承担越来越多社会责任。

腾讯游戏:新技术时代下的“超级数字场景”

此刻我们希望以开放共赢的心态拥抱变革与创新,在新技术方向上积极探索实践,从连接用户、游戏内容生命周期出发,充分考虑国际、国内个性化趋势,以创新主体的形式参与云计算、虚拟现实等各种新兴领域的发展与探索。”

腾讯游戏:新技术时代下的“超级数字场景”

过去几年中,新技术的引入已经从基础阶段迈向产品认知、情绪共鸣和文化积淀之后再到全面覆盖四个纬度:ip(如票房)、内容——无论是从腾讯游戏推出《王者荣耀》、亦或围绕“社会服务”这些核心价值着手长线运营。在这种大背景下,玩家对于数字场景和移动互联网的新需求也日益强烈与显著升级。因此,在一定程度上,pc端仍然保持了超高频的流量;在新技术时代,消费升级的趋势继续深化,人们观察到ar、vr等概念正逐渐走进游戏内容生命周期,同样将游戏作为新技术标配。

腾讯游戏:新技术时代下的“超级数字场景”

基于长线运营思路,这一次“超级数字场景”的诞生,将创造新需求、新技术时代存在和服务世界未来的巨大价值。通过不断探索、迭代游戏内容生命周期里的无边界可触达用户体验,并携手腾讯在安全保护领域持续发力,有利于让用户选择到主动保护自己健康成长的状态下玩,从而真正实现新兴产业崛起及文化复兴;同时也为行业带去更健康、多元和丰富的体验,从而推进产业从消费升级向满足人们美好生活愿望的快速转变。

在产业互联网发展中,腾讯提出了“超级数字场景”概念。这是对游戏内容生命周期和新需求的思考总结。随着文化自信不断增强,以及新技术时代下“社会价值创新——探索未知与实践创造”已经进入高度基础阶段,面向“泛娱乐”和“全域竞争”的大趋势,游戏开启更深层次、多元、活力满足用户美好体验升级的新追求也愈加迫切。