网络知识 娱乐 说出两个理由证明你喜欢红警2还是红警3?

说出两个理由证明你喜欢红警2还是红警3?

肯定是最喜欢玩红警2了,红警2是非常经典的游戏,最早出来红警1画质不行,虽然也还可以,但是画质太粗糙了,红警2相对来说已经做得非常不错了!

我先给大家说下红警2哪里好,等会再说红警3。

红警2的画质比起1代提升了许多,当时玩家非常的多,几乎每个网吧都是玩红警或者CS的,红警2里的国家非常的平衡,而且都有相当好玩的特色,比如美国的免费伞兵,法国的巨炮,伊拉克的辐射兵,英国的狙击手,韩国的黑鹰战机等等,各有特色,而且国家虽然不是绝对的平衡,但是几乎平衡,比如初级坦克犀牛很好用,虽然比盟军的灰熊厉害,但是犀牛900一个,灰熊是700便宜一些,机动性好,所以平衡了一点,再比如矿车,苏军的矿车虽然武装但是怕恐怖机器人,盟军的可以超时空但是没武装,所以各有长短,互相制衡,不过采矿都差不多,虽然苏军是盟军的两倍,但是苏军采矿慢,等苏军采一车矿的时候,盟军已经采了2车了

所以非常的平衡,各爱其好,战术也都非常的多,打起来战争场面很过瘾,每个单位都有他的 用处,在当时吸引了大量的玩家,基本上每个周末直冲网吧直接打开红警要么打电脑要么玩 对战!相当过瘾,几乎占据了80后的全部游戏历程!甚至最后工作了只要有闲暇时间立即网络对战,厮杀,玩发展,拼操作,斗意识,所以想红警或者CS已经在80后深深扎根了包括有些90后也喜欢

红警3是2008年出的,我是在2009年接触的,但是红警3不是原来制作红警团队制作的,是独立的公司制作,所以我当时就怀疑了,肯定不是什么好作品,不过当时还是很期待!

当时好不容易下载安装后一玩傻眼了!不过画质确实好,但是对电脑要求很高,幸好我当时的电脑配置还可以,玩的起来,但是内容全部改变了,内容改变也没什么,剧情嘛无所谓,游戏属性全变了,所有的坦克属性全变,新增了其他的,这个红警3出来的时候还用了很多美女模特演里面的剧情电影,吸引玩家,但是很失败,毕竟游戏真的没法和红警2比,除了画质好,没有任何一个能比得上红警2的,这也是导致了他的失败,你们看下载有多少人玩红警3?我玩了两个小时直接卸载!你再看看红警2,现在各大直播平台只要播红警都是红警2,几乎没播红警3的,只要有播红警3的人气也相当的低!红警2每年还有很多的大型比赛,很多玩家都在参与!

所以我一直坚持玩红警2,看都不想看红警3了哈哈

不过现在听说红警要重置,还是有点期待的,我喜欢在红警2的基础上只改变画质,把画质弄的稍微逼真些,地图大些,单位属性最好别自作多情的去改变!

大家怎么看呢




我最喜欢的就是红警2了

作为一个火了好几年的即时战略游戏,到现在还有人没事了就玩红警2,而很少人去玩红警3,人们在电脑上就能体验军事对抗的快感。但是红警出了红警1、红警2、红警3。

我就来说说我为啥喜欢玩红警2的理由吧。

1、红警2作为即时战略游戏,上年的人物比较小,操作起来比较简单,而且建造的建筑物大小合适,操作起来比较舒服,颜色也不错。上面那些超级英雄都满足一般的作战要求。能给人带来快感。红警3画面人物太大,看不清。

2、红警2画面比较清晰,红警3立体感太强烈,看的人眼花缭乱,而且一般电脑跑不动,红警2一般的电脑就能跑得动,运行起来也比较流畅,适合大众化的电脑。

从这可以看出来红警2界面清晰,不是那么费眼睛。

红警3这界面,不是我喜欢的,建筑物大,而且特别费眼睛。

所以我喜欢红警2。

当然是红警2好,经典的游戏,

红警2的画质比起1代提升了许多,当时玩家非常的多,几乎每个网吧都是玩红警或者CS的,红警2里的国家非常的平衡,而且都有相当好玩的特色,比如美国的免费伞兵,法国的巨炮,伊拉克的辐射兵,英国的狙击手,韩国的黑鹰战机等等,各有特色。

个人比较喜欢红警二共和国之辉 本人手残党 玩其他版本电脑都打不过

我永远喜欢红警2,红警所有版本里的经典,目前很多直播玩红警的几乎都是2,每个国家都好玩,比较均衡,红警3唯一好得就是画质变好了3D的,但是把很多原有的功能属性改的体无完肤,我当时听到红警3出来了立即下载试玩,玩了不到5次就卸载了,要是能把红警2的东西做成3D就完美了


更喜欢红警2。

其实喜欢的不是红警2本身,而是那个一去不复返的单纯快乐的时光。

每到寒暑假,红警2就是我和几个表兄弟的娱乐重头戏,互相爆兵,你一堆光棱,我就一堆天启,再来一堆基洛夫,火箭飞行兵,家里一堆磁暴线圈……

现在大家都成年了,红警3、dota、英雄联盟、王者荣耀…一个比一个绚丽好玩,可是再也玩不动,找不到当初的感觉了。

2能关超武,3不能!!我玩2从不开超武!

都喜欢,原版红警2优点:1、上手容易节奏明快,2、模型和打击感相当好,缺点:1、阵营重复率太高(共和国和盟军,不过资料片尤里很有诚意),2、没有中国,不够完美。原版红警3+资料片起义时刻优点:1、图像和打击感都不错,2、娱乐性、综合能力强(命令与征服3及将军的超武系统、魔兽争霸的英雄系统、几乎所有单位都具有的技能系统等,除了帝国时代的时代演变系统外,几乎包含了所有即时战略游戏的游戏特点);缺点:1、阵营稀少,相对战略游戏不够严肃,有点卡通,2、半成品的感觉,除了鲜明的阵营,其它没有特别突出的特点,几乎每个兵种都有技能,所以操作麻烦些,3、还是没有中国,没有质的进步。

我玩红警2就是因为里面的坦克和飞机导弹什么的像那么回事,后来玩红警3,我去那都是些什么呀,你说你科幻一些倒也还好,但是坦克什么的总得有点机械感吧,一个个都那么卡通,还不如玩魔兽了。

你喜欢1970年还是年2019年。