网络知识 娱乐 golang笔记 | 面试

golang笔记 | 面试


Golang发烧友

前两天有个朋友去面试,把他给问自闭了。拿到他的面试题后,花了一些时间,整理了以下golang面试题,都是比较基础的问题,留给大家作为面试参考。

1、在进行项目开发时,遇到的关于golang的问题有哪些?

可简单描述工作中用到的东西,协程,通道,框架、加密等等,说一些关键的技术点

2、golang中关于grpc和rest都使用过吗?grpc相对于rest的优势是什么?为什么选择groc?

两种API架构概述

  • grpc:gRPC是RPC框架中的一种,RPC(remote procedure call 远程过程调用)框架目标就是让远程服务调用更加简单、透明。RPC 框架负责屏蔽底层的传输方式(TCP 或者 UDP)、序列化方式(XML/Json/ 二进制)和通信细节。服务调用者可以像调用本地接口一样调用远程的服务提供者,而不需要关心底层通信细节和调用过程。RPC是一种设计理念,而gRPC是基于此种设计理念设计的真实框架。
  • rest:描述的是在网络中client和server的一种交互形式;一个架构样式的网络系统,指的是一组架构约束条件和原则。

grpc相对于rest的优势

gRPC 对接口有严格的约束条件,安全性更高,对于高并发的场景更适用

为什么选择grpc

  • grpc有明确的接口规范和对于流的支持;
  • RPC 效率更高。RPC使用自定义的 TCP 协议,可以让请求报文体积更小,或者使用 HTTP2 协议,也可以很好的减少报文的体积,提高传输效率。

3、golang里面常用到的技术栈有哪些?

协程、通道、web框架、密码学等

4、gin框架的好处是什么?

  • 快速:基于Radix树的路由,性能非常强大。
  • 支持中间件:内置许多中间件,如Logger,Gzip,Authorization等。
  • 崩溃恢复:可以捕捉panic引发的程序崩溃,使Web服务可以一直运行。
  • JSON验证:可以验证请求中JSON数据格式。
  • 多种数据渲染方式:支持HTML、JSON、YAML、XML等数据格式的响应。
  • 扩展性:非常简单扩展中间件。

5、无缓冲通道和缓冲通道的区别是什么?

  • 无缓冲通道,在通道满了之后就会阻塞所在的goroutine。(需要在其他goroutine中取出该通道中的元素,才能解除它所在通道的阻塞,不然就会一直阻塞下去。)
  • 缓冲通道,存完了东西可以不取出来,不会阻塞;
  • 缓冲通道相较于无缓冲区的通道在用法上是要灵活一些的,不会出现一次写入,一次读完就会堵塞。

6 、select的用处是什么?

过select可以监听channel上的数据流动。

select的用法与switch语言非常类似,由select开始一个新的选择块,每个选择条件由case语句来描述。

示例代码如下:

select {n case <-chan1:n // 如果chan1成功读到数据,则进行该case处理语句n case chan2 <- 1:n // 如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句n default:n // 如果上面都没有成功,则进入default处理流程n}

7、defer的用途和使用场景是什么?

defer作用:可用于捕获程序异常,在某个方法中,出现异常时,defer可捕获此异常并进行打印,使用关键字defer向函数声明退出调用,即主函数退出时,defer后的函数才被调用。defer语句的作用是不管程序是否出现异常,均在函数退出时自动执行相关代码。

8、defer的执行顺序是什么?

defer语句并不会马上执行,而是会进入一个栈,函数return前,会按先进后出的顺序执行。也说是说最先被定义的defer语句最后执行。

注:先进后出的原因是后面定义的函数可能会依赖前面的资源,自然要先执行;否则,如果前面先执行,那后面函数的依赖就没有


9、defer函数遇到return以后是怎么执行的?

先defer再return,函数执行之后,return返回之前,按照先进后出的顺序执行

10、对于进程,线程,协程的理解是什么?

  • 线程可以理解为轻量级的进程 协程可以理解为轻量级的线程
  • 协程最大的优势就是可以轻松的创建上百万个,而不会导致系统资源衰减

详解请参考:进程、线程、协程

11、有时候会遇到一些空的结构体,这个目的是什么?

空结构体不占任何内存,使用空结构体,可以帮咱们节省内存空间,提升性能golang

12、map怎么顺序读取?

map不能顺序读取,是因为他是无序的,想要有序读取,首先的解决的问题就是,把key变为有序,所以可以把key放入切片,对切片进行排序,遍历切片,通过key取值。

代码示例:

package mainnnimport (n "fmt"n "sort"n)nnfunc main() {n map1 := make(map[int]string)n map1[1] = "红孩儿"n map1[2] = "牛魔王"n map1[3] = "白骨精"n map1[4] = "小钻风"n map1[5] = "黄袍怪"n map1[6] = "孔雀大明王"n map1[7] = "白毛鼠"nn //获取所有的key,取值后存储到切片n keys := make([]int,0,len(map1))n for k,_ := range map1{n keys = append(keys,k)n }n fmt.Println(keys)nnn //对key值进行排序n //内置函数sort包下的排序方法n sort.Ints(keys)n fmt.Println(keys)n for _,key := range keys{n fmt.Println(key,"-->",map1[key])n }nn //冒泡排序方法n for i := 1;i<len(keys);i++ {n for j := 0;j<len(keys)-1;j++ {n if keys[j] > keys[j+1] {n keys[j],keys[j+1] = keys[j+1],keys[j]n }n }n }n for i := 1;i<=len(keys);i++ {n fmt.Println(i,"-->",map1[i])n }n}

13、你在项目里面会用到什么数据结构,例如map、slice

都会用到,包括基本数据类型:int、float、string、bool ,复合数据类型有:指针、数组、切片、字典(map)、通道、结构和接口

注:map和slice也会用到,当有明确的key值时,使用map,如果没有明显的key,就使用切片


14、如果用range修改切片元素的值,会发生什么?

我们经常会使用到range来帮助我们遍历一些数据,通常情况下都是查看操作多一些,但是当我们需要对其原地址上的内容进行变更时,通常都是使用 for i:=0; i<len(); i++ 来修改值。在使用range的时候,通常会将该数据结构进行拷贝,来遍历这一份拷贝后的副本,使用的是一个值传递,如果我们进行修改,修改的就只是副本,对原地址上的值不会产生任何影响。

15、了解空指针吗?

  • 当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。
  • nil 指针也称为空指针。
  • nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。

16、怎么用go去实现一个set

  • Go中是不提供Set类型的,Set是一个集合,其本质就是一个List,只是List里的元素不能重复。
  • Go提供了map类型,可是咱们知道,map类型的key是不能重复的,所以,咱们能够利用这一点,来实现一个set
  • 构造一个Set的方法

构造一个set,首先定义set的类型svg

//set类型ntype Set struct {n m map[int]Emptyn}

为一个结构体类型,内部一个成员为一个map,这也是主要咱们存储值的容器函数产生set的工厂性能

//返回一19etnfunc SetFactory() *Set{n return &Set{n m:map[int]Empty{},#### 。所谓并发编程是指在一台处理器上“同时”处理多个任务。n}n}

17、一般怎么比较两个结构体,怎么判断他们是否相等?

一般没有效率太高的方法:

  • if判断比较:使用if一个个比较两个结构体中元素的值:if(p1->age==p2->age),如果有一个元素不等,即是两个实例不相等。
  • 指针直接比较:如果保存的是同一个实例地址,则(p1==p2)为真。

18、make和new的区别是什么?

  • make 只用于 chan,map,slice 的初始化;
  • new 用于给类型分配内存空间,并且置零;
  • make 返回类型本身,new 返回指向类型的指针。

19、说一下你对并发编程的理解?

  • 所谓并发编程是指在一台处理器上“同时”处理多个任务。
  • 宏观的并发是指在一段时间内,有多个程序在同时运行。
  • 并发在微观上,是指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个程序指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个程序快速交替的执行。

20、碰到过分布式锁的问题吗?分布式锁的原理你清楚吗?

golang中的分布式锁可使用etcd进行实现,实现原理如下:

  • 在ectd系统里创建一个key
  • 如果创建失败,key存在,则监听该key的变化事件,直到该key被删除,回到1
  • 如果创建成功,则认为我获得了锁

以上,就是今天分享的全部内容了,希望大家通过以上golang面试题解决自己的疑问,找到自己满意的工作