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云桌面与实时云渲染对比

云桌面和实时云渲染的使用给人们带来了极大的便利,但是随着实时云渲染的发展,许多人们认为两者之间并无什么区别,事实上他们两个是不同的东西,今天就随着点量小刘一起来看看区别在哪里吧!

简单、快捷、省时、节省资源

首先,来看云桌面的定义:云桌面又称桌面虚拟化、云电脑,是替代传统电脑的一种新模式;采用云桌面后,用户无需再购买电脑主机,省成本,更便捷。它的逻辑就是终端桌面的数据和计算都在服务器上进行,云终端通过协议和云桌面软件连接服务器进行使用的。

由定义来看我们可以知道云桌面的应用场景基本是在行政办公、OA等场景,主要应用office等一些比较轻量的程序,给一些企业办公带来了便利。

另一个再来说说实时云渲染技术
我们知道云渲染的定义是:云渲染的模式与常规的云计算类似,即将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件或者直接在本地的3D程序中点击一个“云渲染”按钮并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。那么加上实时两个字就可以知道它的
时效性比较强,渲染延迟低效果几乎是同步的,延迟比云桌面低很多。

那么相比于云桌面来说,点量实时云渲染可以支持更大型程序的使用,不仅仅是UE4、U3D、Windows下的大部分程序都可以实现流化。专注于三维场景一些重型应用,比如数字孪生、智慧工厂等三维可视化的复杂模型;比如Autodesk的产品,3DsMAX、CAD等CATIA等等一些大型软件。